Die Welt Roschar

Buchreihe: Die Sturmlicht-Chroniken von Brandon Sanderson

Königreiche & Regionen 
Die Welt Roschar ist groß und in verschiedene Königreiche/Regionen eingeteilt:

Alethkar                 Tu Fallia                    Marabethia            Steen
Jah Keved             Greater Hexi            Babatharnam       Aimia
Frostlande             Marat                        Desh                          Shienovar
Herdaz                    Tukar                         Yezir                          Iri
Thaylenah             Emul                          Alm                            Rira
Tu Bayla                 Azir                            Tashikk                     Inseln von Reschi
Triax                         Yulay                         Liafor                        Zerbrochene Ebenen

Landschaft, Wetter und Sturmlicht
Die Landschaft von Roschar unterscheidet sich von Region zu Region.  Im östlichen Gebiegt, entlang der Küste entstehen die Großstürmen.
Großstürme sind mächtige Stürme, die kein vernünftig denkendes Lebewesen im freien erleben möchte. Die Windgeschwindikeiten sind enorm, der Regen ist grausam. Die Stürme treten periodisch auf und haben auch ihren Vorteil: während eines Großsturmes werden Edelsteine mit Sturmlicht aufgeladen. Sturmlicht kann u.a. als Lichtquelle für Lampen oder als Magiequelle genutzt werden.
Die Großstürme sind im Westen weniger schlimm, dadurch können hier Pflanzen wachsen und Wesen leben, die es nur in begrenzten Gebieten in Roschar gibt.

Rassen
Menschen
Parschendi
Aimiams

Anmerkung: sämtliche Begriffe/Regionen/Rassen werden nach und nach in kommenden Beiträgen vorgestellt.

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